El Arte De Death Stranding

por Kojima Producciones

Resumen del libro El Arte De Death Stranding en PDF, Docx, ePub y AZW

Sinopsis de El Arte De Death Stranding:

El libro explora en profundidad la narrativa central de "Death Stranding", centrada en Sam Bridges, un “Executor” en un mundo post apocalíptico devastado por una serie de eventos sobrenaturales conocidos como "Death Stranding". Tras la caída de la civilización, Sam debe navegar a través de un continente desolado y plagado de criaturas grotescas y peligrosas, conocidas como "Beached Things" (cosas varadas). El objetivo principal de Sam es, en última instancia, salvar a la raza humana de la aniquilación inminente, una tarea que parece imposible debido a la fragmentación del mundo y la omnipresente amenaza que representa la conexión con el otro mundo, conocido como “el Otro Mundo” o “la Matanza”.La historia se centra en el concepto de “Timefall”, una lluvia que altera el tiempo y lo hace peligroso para las personas, así como en la mecánica central del juego, la construcción de redes de transporte para conectar a las personas y suministrar recursos. La muerte no es el final en este mundo; en su lugar, la “reconstrucción” permite a los individuos regresar a la vida, un proceso que se utiliza para tratar de salvar a los individuos que han muerto de una forma o de otra.

El juego explora la idea de la responsabilidad y la necesidad de la conexión en un mundo fragmentado y desolado, lo que hace que la acción de Sam no sea solo un acto de supervivencia sino también un acto de esperanza y reconstrucción.

La historia también involucra complejos dilemas morales y filosóficos que desafían al jugador a cuestionar el significado de la conexión humana en un mundo donde el aislamiento y la destrucción dominan.

El arte conceptual del libro no solo representa las ideas iniciales del juego, sino que también muestra una amplia variedad de “Beached Things”, criaturas grotescas creadas a partir de partes de humanos que han muerto y han sido transformadas por el “Otro Mundo”. Estos incluyen “Fragile”, criaturas de la clase “Animal” que se encuentran con gran frecuencia y que poseen una piel y una forma de aspecto muy amenazantes. El arte conceptual también incluye el diseño detallado de los distintos “Vehículos”, desde el icónico “Blade Runner” hasta el más sencillo y utilitario “Pod”. Además, el libro ilustra el diseño de las numerosas "cajas" (crates) utilizadas para transportar objetos, una mecánica central del juego que implica la gestión de recursos y la planificación de rutas.

El libro de Norma Editorial se presenta como una monumental recopilación de ilustraciones conceptuales, representativas de la extensa planificación detrás de “Death Stranding”. Se ofrece una vista exhaustiva del desarrollo de personajes, maquinaria, lugares e incluso de las criaturas que acechan a Sam Bridges en su viaje.

El volumen ofrece un profundo vistazo a las primeras ideas que impulsaron la dirección del diseño del juego, demostrando el compromiso de Kojima con la innovación y la creación de un mundo verdaderamente único y complejo. Más allá del arte visual, el libro ofrece un desglose detallado del proceso de diseño, ilustrando los desafíos y las decisiones que se tomaron durante el desarrollo.

El libro proporciona un análisis exhaustivo del diseño de los “Vehículos”, cada uno de los cuales representa una herramienta fundamental para la supervivencia de Sam Bridges.

La “Blade Runner”, por ejemplo, es una de las unidades de transporte más importantes en el juego, y el arte conceptual ilustra su diseño detallado, con énfasis en su capacidad para superar terrenos difíciles y transportar grandes cantidades de carga.

También se destaca la importancia de la “Pod”, una unidad de transporte más pequeña y ágil que permite a Sam navegar por zonas urbanas y transportar mercancías de valor. El arte conceptual también ofrece detalles sobre las diferentes “cajas”, que representan el principal sistema de transporte del juego, y las numerosas “cajas” que se encuentran en los niveles del juego.

Además de los diseños de los vehículos, el libro presenta numerosas ilustraciones conceptuales de los “Beached Things”, que son las criaturas grotescas que infestan el mundo de "Death Stranding". Se incluyen las distintas formas que toman estas criaturas, desde los grandesantes “Lumbryx” hasta las más pequeñas, pero igualmente peligrosas, “Slups”. Se detalla su anatomía, su comportamiento y su apariencia, revelando la creación en el equipo de diseño. Se destacan los diferentes colores que utilizan para representar los diferentes peligros y amenazas, lo que ayuda a los jugadores a identificar rápidamente a los enemigos que se encuentran en el juego. El libro también incluye ilustraciones conceptuales de los lugares del juego, mostrando la distribución del paisaje, el clima y la arquitectura.

Opinión Crítica de El Arte de Death Stranding: Un Viaje por el Diseño y la Filosofía

"El Arte de Death Stranding" es mucho más que un simple libro de ilustraciones; es un documento esencial para comprender la visión de Hideo Kojima y la complejidad de su juego. La cantidad de detalles presentados en el libro es asombrosa, y demuestra la dedicación y el esfuerzo que Kojima y su equipo invirtieron en la creación de un mundo tan detallado y único. A pesar de las polémicas que generó el juego, el libro ofrece una perspectiva fascinante sobre la filosofía que subyace a la narrativa de "Death Stranding", un juego que explora temas profundos sobre la conexión humana, la responsabilidad y el significado de la vida en un mundo al borde del colapso.

El libro es, sin duda, una herramienta valiosa para los fans del juego, permitiéndoles apreciar la profundidad de su diseño y comprender las razones detrás de las decisiones creativas de Kojima. Sin embargo, el libro también es una excelente introducción para aquellos que no están familiarizados con "Death Stranding". La inclusión de ilustraciones conceptuales, junto con las notas explicativas, ayuda a desentrañar los múltiples niveles de significado del juego y a comprender los desafíos que enfrentaron los desarrolladores al intentar crear un juego tan diferente y ambicioso. Es un testimonio de la inteligencia y la innovación de Kojima, un visionario que siempre ha buscado desafiar las convenciones y empujar los límites de la experiencia del videojuego. El arte conceptual ofrece un valioso recurso para comprender el mundo del juego, con un énfasis notable en la forma en que se representa la “conectividad” como un mecanismo central.

En cuanto a la calidad del libro en sí, la impresión y el papel son de alta calidad, lo que permite apreciar los detalles de las ilustraciones.

La selección de las ilustraciones es excelente, incluyendo tanto bocetos iniciales como versiones finales del arte, lo que da una visión completa del proceso creativo. Si bien el libro podría haber beneficiado de más contexto sobre las decisiones de diseño, proporciona una base sólida para comprender la visión de Kojima y la importancia de la "conectividad" en el diseño del juego. Sin embargo, el libro representa un trabajo notable y un documento esencial para cualquier fan de "Death Stranding" que quiera profundizar en el conocimiento del juego, lo que lo convierte en una inversión valiosa para aquellos que buscan comprender la visión de Kojima.

Espero que este artículo te sea de utilidad.

Ficha técnica de El Arte De Death Stranding

Titulo del libro "El Arte De Death Stranding"
Registro ISBN ° 9788467939743
Publicado por Editorial Norma Editorial
Escrito por Kojima Producciones
Publicado el Año 2020
Origen del Libro España
Idioma de publicación Castellano
Tipo de Encuadernación original Tapa Dura